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# 小游 - 游戏开发工程师

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[icon:blog https://qiufeng.blue](https://qiufeng.blue)

[icon:github https://github.com/hua1995116](https://github.com/hua1995116)

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## 教育背景

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**电子科技大学 - 计算机科学与技术**
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**2017.09 - 2021.07**
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主修课程:游戏引擎原理、计算机图形学、数据结构、C++ 程序设计。

## 实习经验

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**腾讯 - 天美工作室群 - 游戏客户端开发实习生**
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**2020.06 - 2020.12**
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- 负责某 MOBA 手游战斗系统的功能开发与优化,独立完成技能编辑器工具,策划配置效率提升 50%。
- 优化战斗场景渲染,通过合批与 LOD 将中低端机型帧率从 45 提升至 58。

## 项目

### 3D 跑酷游戏(独立开发)
`Unity` `C#` `Shader` `DOTween`

- **项目描述**:基于 Unity 开发的 3D 无限跑酷游戏,已上线渠道下载量 10w+。
- **工作内容**:
  - 设计无限地图随机生成与对象池机制,GC 频率降低 70%。
  - 编写卡通描边与溶解 Shader,提升画面表现力。
  - 接入广告与内购 SDK,完成数据埋点与崩溃监控。

## 技能

- **语言**:精通 C#,熟练 C++,了解 Lua 热更新。
- **引擎**:熟练使用 Unity(UGUI、Animator、Addressable),了解 Unreal Engine 与 Cocos。
- **图形**:熟悉计算机图形学基础,能编写 Shader,了解渲染管线与性能优化。
- **基础**:扎实的数据结构与算法功底,熟悉常见设计模式与游戏架构。

游戏开发工程师简历模板

作者: 秋风更新日期: 2025-06-17
在校/应届游戏极简基础
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常见问题(FAQ)

游戏开发简历该突出什么?
突出引擎(Unity/Unreal)、编程语言、图形与性能优化经验,以及已上线或可体验的游戏作品。
游戏岗需要附作品吗?
建议附上已上线游戏或 Demo 链接、GitHub,能直观展示你的开发实力与项目完成度。
应届生没有正式工作经验,这份简历怎么填?
把实习、课程项目、竞赛与校园经历当作「项目经验」来写,说明你的角色、用到的技能和可量化结果,弱化经验空白。
这份模板是免费的吗?如何开始使用?
完全免费。点击「使用此模板」即可基于它创建并在线编辑你的简历,所见即所得地实时预览排版。
简历能导出 PDF 或下载 Markdown 源码吗?
可以。编辑完成后支持一键导出高清 PDF;本页的「下载此md文件」按钮还能下载模板的 Markdown 源码,方便在本地继续编辑。